Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su G6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4. Su B1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Un colpo crudele: il alfiere di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A2.

Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il alfiere di Ratto avanza da F7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da H3 a G5; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a A2, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da A2 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su A3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B2 a A3.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Ratto colloca il cavallo su C6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H5.

Il cavallo di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8. il nostro eroe cattura il cavallo su G6 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il regina salta da G6 a G8.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe cattura il pedone su E6 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a B6. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E4, e subito dopo il re di Ratto avanza da B6 a A5.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da E4 a C3; poi ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a C4.

Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G7 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C6; poi il re di Ratto avanza da A7 a B8. il nostro eroe avanza il suo regina da G5 a G7.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 54 s
Mosse
63
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 4
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

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