Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E2 a F1 e cattura il regina nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3, e ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A2, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H3 a F4.
Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un regina ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il regina di Ratto avanza da A1 a A4. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Ratto colloca il regina su A1, osservando ogni casella. Da E6 a C7, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto dà scacco con il regina su F1.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il regina su F1.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8. Da C7 a D5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a B6, mentre il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.
Da B6 a A4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da C3 a D2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Da E2 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da G5 a H5.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su G3.
Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 11 s
- Mosse
- 49
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 10
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.