Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E5.
Senza tempo, il nostro eroe perde contro Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a A7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Il re di Ratto avanza da F8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5; poi ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D6 a E7.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Da E5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il cavallo di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Il cavallo di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4; poi ratto colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Il cavallo di Ratto piomba su A4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A4 a B2. Da F6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto piomba su F6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Il cavallo di Ratto piomba su G4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E5 a F4.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3.
il nostro eroe cattura il cavallo su G4 e lascia Ratto in scacco.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a G2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H2; poi il re di Ratto avanza da G4 a H5.
il nostro eroe avanza il suo re da H2 a H3. Ratto dà scacco con il pedone su G4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Il re di Ratto avanza da G6 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G5; poi ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F4. Su C1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4; poi il regina di Ratto avanza da C1 a F1. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G3.
Il regina di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Un colpo crudele: il regina di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A3.
Il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da A3 a A1, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su C1.
il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F6. Ratto dà scacco con il regina su H6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Il regina di Ratto raggiunge H5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa F8, lasciando F7 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su H6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F8 a E8. Ratto dà scacco con il regina su C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7. Il regina di Ratto raggiunge B7 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da F7 a F8. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E8. Ratto dà scacco con il regina su C6.
Il re di il nostro eroe occupa F8, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da C6 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F8 a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6. Ratto dà scacco con il regina su F2.
il nostro eroe avanza il suo re da F6 a G5; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su C5.
Il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su C4.
il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H5. Ratto dà scacco con il regina su B5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Il regina di Ratto raggiunge D7 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando G4 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a H4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il regina di Ratto avanza da F5 a B5.
il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F3. Scacco di Ratto: il regina si pianta su D5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Ratto dà scacco con il regina su E6.
Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4; poi il regina di Ratto avanza da E6 a C6.
il nostro eroe avanza il suo re da B4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa A5, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A3. Scacco di Ratto: il regina si pianta su C3.
il nostro eroe avanza il suo re da A3 a A2; poi ratto colloca il regina su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2.
Il regina di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da B2 a C2.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il pedone di Ratto avanza da A4 a A3. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E5, e subito dopo ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, mentre il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E6 alle spalle.
Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a F7; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a D1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8, e subito dopo il regina di Ratto avanza da D1 a B3.
il nostro eroe avanza il suo re da F8 a E8; poi ratto colloca il regina su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a F3.
Senza tempo, il nostro eroe perde contro Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 13 min 13 s
- Mosse
- 172
- Come è finita
- tempo scaduto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 8
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 24
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2675 partite concluse (1137 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (172 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.