Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Pipistrello.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da G1 a G2 e cattura il torre nemico.

Scacco matto. Pipistrello sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, e con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, mentre il pedone di Pipistrello avanza da A7 a A6.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B2, e pipistrello colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A3.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il torre fino a H2. Da A3 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello.

Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B3. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a E2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3. Pipistrello dà scacco con il pedone su D4.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C2, mentre pipistrello colloca il torre su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a D3; poi il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D2 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il torre a H2. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.

Il pedone di Pipistrello avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D2, e pipistrello colloca il re su B5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il pedone fino a A3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.

Il pedone di Pipistrello si corona su E1 e nasce un torre ostile.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su E1.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e il cavallo di Pipistrello avanza da B7 a A5.

il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G1. Scacco di Pipistrello: il torre si pianta su G2.

Da G1 a G2, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Pipistrello.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il cavallo fino a B7; poi il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando G2 alle spalle. Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E2.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, mentre il cavallo di Pipistrello avanza da B7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C1. Il pedone di Pipistrello si corona su A1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il regina fino a D4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando C2 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo cavallo da D6 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a C2. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e il re di Pipistrello avanza da B4 a B3. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B1.

Scacco matto: Pipistrello finisce il nostro eroe su G1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
47 s
Mosse
56
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
12 / 0
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 4

Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 638 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 243 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (56 mosse) è durata più del 42 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 4