Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da A3 a B4 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4.
Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a D2, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, mentre il re di Ratto avanza da F8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a E2, e ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D8 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Da D2 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F8 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3, mentre ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle.
Ratto cattura il pedone su E4 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il re di Ratto avanza da F8 a E7.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E3, e ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D3 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E3. Ratto dà scacco con il cavallo su D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e il cavallo di Ratto avanza da D5 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3.
Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.
Da E4 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il cavallo di Ratto avanza da C6 a B8.
Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e il re di Ratto avanza da G7 a F8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8; poi il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando F6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.
Il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G6.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4.
Da A3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo pedone da C5 a B4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe infligge il matto finale da H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 48 s
- Mosse
- 105
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Prima cattura
- mossa 6
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (105 mosse) è durata più del 84 % delle partite di questo piano.