Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo re fino a D7 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da A8 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il re di Ratto avanza da E8 a D8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e subito dopo ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Il pedone di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a F7.

il nostro eroe cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Ratto dà scacco con il pedone su H2.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G1 a H2.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H1; poi il re di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da H1 a G1, e subito dopo ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando G2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da A7 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E2; poi ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E3. Ratto dà scacco con il cavallo su F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il cavallo di Ratto avanza da F5 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D4, e subito dopo ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a G2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1. Il cavallo di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1; poi ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, e il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a E2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2; poi il cavallo di Ratto avanza da E5 a F7.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D1, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7, mentre il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E6 a E5.

il nostro eroe avanza il suo re da H3 a H2; poi ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2, e il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5; poi il cavallo di Ratto avanza da D8 a E6.

il nostro eroe avanza il suo re da H5 a H6, e subito dopo ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, mentre il re di il nostro eroe occupa H8, lasciando H7 alle spalle. Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H8 a G7; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G4 a F3.

il nostro eroe avanza il suo re da G7 a F8; poi ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e il re di il nostro eroe occupa D8, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a G5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B8; poi il re di Ratto avanza da F4 a F3.

il nostro eroe avanza il suo re da B8 a A7, e subito dopo ratto colloca il cavallo su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando B6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il cavallo di Ratto avanza da D5 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B6.

Dopo aver abbattuto il pedone su A4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B2, e il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A5 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a C4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4; poi il pedone di Ratto avanza da E3 a E2.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D3.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a E2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e subito dopo il re di Ratto avanza da D6 a D7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto piomba su D7 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il re di Ratto avanza da C7 a C6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A8.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
7 min 12 s
Mosse
170
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 24
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (170 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.

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