Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe!
Senza tempo, il nostro eroe perde contro Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a H6. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a B2.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C1; poi il re di Ratto avanza da D6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Ratto dà scacco con il cavallo su C4.
Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C4 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B2. Il cavallo di Ratto piomba su E3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da B2 a C1. Dopo aver abbattuto il pedone su G2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H4, e il alfiere di il nostro eroe occupa H6, lasciando C1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H6 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D2 a A5.
Il cavallo di Ratto avanza da H4 a F5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Ratto colloca il pedone su G2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D8. Su G1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su G2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D1; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1.
Il regina di Ratto raggiunge G1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B2; poi ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3, e il alfiere di il nostro eroe occupa H4, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F5 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H4 a D8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B6; poi il cavallo di Ratto avanza da G7 a E6.
il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella.
Senza tempo, il nostro eroe perde contro Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 13 min 36 s
- Mosse
- 52
- Come è finita
- tempo scaduto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (52 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.