Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto muove il suo re da E7 a D8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e il re di Ratto avanza da D8 a D7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella. Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G5 a H3.
Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da G4 a H3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Ratto avanza fino a H8 e si prende il nostro regina.
Il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da H3 a H2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Da G2 a H2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da G8 a H8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7, e il re di Ratto avanza da H3 a H4.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella. Da F8 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2; poi il regina di il nostro eroe occupa D4, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H1.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Il re di Ratto avanza da H2 a G1. il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a D4, e ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a G2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D4 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1.
Da A7 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da H1 a H2. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella. Da C6 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4; poi il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a G4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8, mentre il re di Ratto avanza da F3 a F4.
il nostro eroe avanza il suo regina da A4 a D1, e ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F8 a G8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H8, e il re di Ratto avanza da G6 a F7.
Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Ratto avanza fino a D8 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, mentre il re di Ratto avanza da C7 a B6.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a D4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e il re di Ratto avanza da D5 a D4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, mentre ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 7 min 27 s
- Mosse
- 115
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 28
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (115 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.