Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da F5 a G5 e abbatte il alfiere di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a B2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a G6.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da B2 a C1; poi ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5.
Il cavallo di Ratto piomba su D5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Il re di Ratto piomba su G5 e strappa il alfiere a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il re di Ratto avanza da G5 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Il re di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D4; poi ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da C5 a B6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a G6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5; poi il re di Ratto avanza da H6 a H5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Da A5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D8 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B4 a G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G7 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Il re di Ratto avanza da D7 a D8. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B6 a E6.
Il re di Ratto avanza da F8 a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il regina di il nostro eroe occupa C5, lasciando E7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da H7 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 43 s
- Mosse
- 101
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 4
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (101 mosse) è durata più del 82 % delle partite di questo piano.