Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E8.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a A6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a E8 e si prende il nostro regina.
Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4. Da C3 a B4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da G5 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Da D8 a C7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E6 a F7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C7 a A5, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su D8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D8 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da G6 a H5.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da H4 a G3, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa H4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B5 a B6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7, e il re di Ratto avanza da E3 a D3.
Promozione: su B8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo re da E4 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il regina di il nostro eroe occupa G2, lasciando B7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E5. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B8, mentre il re di Ratto avanza da F5 a E6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H3.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il re di Ratto avanza da G6 a F7.
Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G6. Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B7, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A8 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G6. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa G4, lasciando C8 alle spalle.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 44 s
- Mosse
- 105
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 11
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (105 mosse) è durata più del 84 % delle partite di questo piano.