Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da E6 a D7 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. Prendendo il cavallo su D7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto muove il suo re da E8 a D7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa H6, lasciando C1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H6 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Da F8 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da D7 a C7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C5 a F8, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5. Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su C6.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da D6 a E7. il nostro eroe avanza il suo regina da G6 a C6, mentre ratto colloca il pedone su D4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.

Da F3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il pedone di Ratto avanza da D4 a D3. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Prendendo il pedone su D3, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da D2 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H7, e il re di Ratto avanza da F6 a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Ratto avanza da E5 a F6. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Il re di Ratto avanza da E6 a F6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da H6 a F4, mentre ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6; poi il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, mentre il re di Ratto avanza da F6 a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.

Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H4.

il nostro eroe dà scacco con il alfiere su E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B6, e il re di Ratto avanza da G3 a G2.

il nostro eroe infligge il matto finale da H3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
6 min 35 s
Mosse
105
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 2
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (105 mosse) è durata più del 84 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1