Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.
il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da C1 a A2 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a E3.
Ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C2, e il alfiere di il nostro eroe occupa C1, lasciando A3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il pedone di Ragno avanza da G6 a G5.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a A3, e subito dopo ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo cavallo da C5 a A6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a F2.
Dopo aver abbattuto il pedone su E4, Ragno minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e subito dopo il pedone di Ragno avanza da C7 a C5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F3 a E4.
Ragno colloca il re su C7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Su C1, Ragno promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il cavallo salta da E2 a C1.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da A6 a B4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5; poi il re di Ragno avanza da B6 a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Ragno colloca il cavallo su A2, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il cavallo salta da C1 a A2.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B6, mentre il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G5 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e subito dopo il pedone di Ragno avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ragno colloca il re su A7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Ragno risponde muovendo il suo re da B7 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G7 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a B8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E7 a E6.
Il re di Ragno avanza da B8 a A8. il nostro eroe avanza il suo regina da E6 a D7, e subito dopo ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E5. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C3, mentre il regina di il nostro eroe occupa C7, lasciando D7 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2. il nostro eroe infligge il matto finale da B8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 7 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 953 partite concluse (410 vittorie, 153 sconfitte, 390 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.