Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Pipistrello.

Il torre di il nostro eroe atterra su A4 e sconfigge il torre di Pipistrello!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Pipistrello e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da A1 a A4, il torre di il nostro eroe inghiotte il torre di Pipistrello.

Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da H6 a H5. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, e il pedone di Pipistrello avanza da C5 a C4.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Pipistrello colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella. Da C4 a B4, il torre di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Pipistrello.

Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a F8. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su B6.

Pipistrello risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4. Da B6 a B7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il pedone a H3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.

Il re di Pipistrello avanza da F8 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e pipistrello colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Pipistrello spinge il re fino a H8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.

Pipistrello risponde muovendo il suo re da H8 a G8. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e il re di Pipistrello avanza da F8 a E8.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
33 s
Mosse
27
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 4

Contro Pipistrello gli eroi hanno vinto il 48 % di 638 partite concluse (305 vittorie, 90 sconfitte, 243 patte). Durata media: 62 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 31 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (27 mosse) è durata più del 10 % delle partite di questo piano.

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