Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su A3.
Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a H3, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa H7, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a G5, e il pedone di Ratto avanza da E5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.
Da G2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H7, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G6.
Da F8, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4.
Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D3.
Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da H5 a G4. il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6, mentre ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2; poi il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H1. il nostro eroe dà scacco con il re su D2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E6, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2. Da F4, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a F2. il nostro eroe infligge il matto finale da H4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 43 s
- Mosse
- 49
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.