Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C5.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

Da C1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3.

Ratto avanza fino a F5 e si prende il nostro pedone.

Da G4 a F5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da G6 a F5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A3, e il re di Ratto avanza da E6 a F6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5. Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.

Da A3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a D4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Il pedone di Ratto avanza da F5 a F4, e il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4. Dall'ombra, Pugnalata. Ratto perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7.

Da D4, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5.

Ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H5. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, e il re di Ratto avanza da G6 a F5.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4; poi il regina di il nostro eroe occupa F7, lasciando E8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. Matto. Il regina di il nostro eroe su H8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 50 s
Mosse
57
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 4
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (57 mosse) è durata più del 41 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1