Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3; poi ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D6.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D6 a C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4; poi ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D6; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe dà scacco con il pedone su D7.

Il re di Ratto piomba su E7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D5. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da D6 a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6; poi il re di Ratto avanza da C5 a B5.

Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Il re di Ratto avanza da B8 a C7. il nostro eroe avanza il suo regina da E6 a F5; poi ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.

Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.

Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.

Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da A7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 1 s
Mosse
71
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (71 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.

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