Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D6.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3; poi ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D6.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D6 a C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4; poi ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E7.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D6; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe dà scacco con il pedone su D7.
Il re di Ratto piomba su E7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D5. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D6 a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E6; poi il re di Ratto avanza da C5 a B5.
Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Il re di Ratto avanza da B8 a C7. il nostro eroe avanza il suo regina da E6 a F5; poi ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.
Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da A7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 1 s
- Mosse
- 71
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (71 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.