Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D3 a C4 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F6 a D7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.

Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a F3.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su A4, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A4 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da C8 a D8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a C7.

Il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a F8; poi ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 37 s
Mosse
53
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 2
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1