Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su A2.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A4. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Ratto muove il suo cavallo da B1 a D2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su D2.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il cavallo di Ratto avanza da A6 a B4. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su A2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Da B3 a A2, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da C8 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Il re di Ratto avanza da D8 a E7. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e il re di Ratto avanza da F8 a E8.
Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Il re di Ratto avanza da A7 a B8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa H5, lasciando E8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da A6 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da B6 a B7. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a E1, e ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D1, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su B1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Matto. Il regina di il nostro eroe su A8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 49 s
- Mosse
- 87
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (87 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.