Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da C8 a B8 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a B8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il cavallo su B5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B5 a A7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da E8 a E7. Da G8 a C8, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su B8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Da C7 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Da D5 a E6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

Matto. Il regina di il nostro eroe su C8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 9 s
Mosse
43
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (43 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1