Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il pedone di il nostro eroe atterra su F6 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7.

Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il re di Ratto avanza da E6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su F6.

Ratto avanza fino a F6 e si prende il nostro pedone.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3. Da C4 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D6, e il re di Ratto avanza da D8 a C8. Matto. Il regina di il nostro eroe su C7 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 2 s
Mosse
35
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 2
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (35 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1