Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da F3 a G4 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il re di Ratto avanza da E6 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su G4.
il nostro eroe cattura il cavallo su G4 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il re di Ratto avanza da F8 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e subito dopo il re di Ratto avanza da H7 a H8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da F7 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C7 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a H7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il re di Ratto avanza da H5 a H4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D8 a G8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C3.
Il re di Ratto avanza da F3 a F2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C3 a A3.
Ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2.
il nostro eroe dà scacco con il regina su H3.
Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a F2. Da H2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C3; poi il pedone di Ratto avanza da A4 a A3.
il nostro eroe avanza il suo regina da C3 a C2, e subito dopo ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su H1 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 26 s
- Mosse
- 97
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 4
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2680 partite concluse (1138 vittorie, 432 sconfitte, 1110 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (97 mosse) è durata più del 80 % delle partite di questo piano.