Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C3 a D4 e cattura il pedone nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Il re di Ratto avanza da D8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il re di Ratto avanza da F6 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5.
Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C3 a D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F6, e subito dopo ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, mentre il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Il cavallo di Ratto raggiunge G5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da G5 a H3. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 19 s
- Mosse
- 65
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2720 partite concluse (1153 vittorie, 439 sconfitte, 1128 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.