Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo cavallo da D3 a C5 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3; poi il re di Ratto avanza da F8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Il cavallo di Ratto avanza da B6 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a D3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Il pedone di Ratto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da F3 a F2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E2.
Su F1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su F1.
Il re di Ratto avanza da G8 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F8 a C5.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su C5.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Il pedone di Ratto piomba su D3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il cavallo di Ratto avanza da C5 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, mentre il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e subito dopo il re di Ratto avanza da F5 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E2; poi ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D2.
Il cavallo di Ratto piomba su C6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3; poi il re di Ratto avanza da E4 a D5.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il re di Ratto avanza da B6 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C5; poi ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, e il pedone di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B6 a B7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C7; poi il re di Ratto avanza da A7 a A6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 16 s
- Mosse
- 91
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 14
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2716 partite concluse (1151 vittorie, 439 sconfitte, 1126 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (91 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.