Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E4.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4. Ratto avanza fino a D3 e si prende il nostro pedone.
Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4.
Il cavallo di Ratto raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, mentre il cavallo di Ratto avanza da C4 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5.
Ratto dà scacco con il pedone su C4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E4. Da D4 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da D7 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F6, mentre ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando F6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il pedone di Ratto avanza da G5 a G4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5.
Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un torre ostile.
Il pedone di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da C1 a C4.
il nostro eroe infligge il matto finale da F7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 16 s
- Mosse
- 41
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2716 partite concluse (1151 vittorie, 439 sconfitte, 1126 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (41 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.