Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il pedone di il nostro eroe atterra su E5 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Da D4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.

Da G2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo re da E6 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Da E4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.

Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo re da F5 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.

Il re di Ratto avanza da H6 a G6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Da C3 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4. Prendendo il pedone su A4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A4 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.

Il pedone di Ratto avanza da C7 a C5. Da E7 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella. Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a F4.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e il re di Ratto avanza da G3 a F2.

il nostro eroe avanza il suo regina da H5 a H1, mentre ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Da E2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a G3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 13 s
Mosse
63
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 3
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2716 partite concluse (1151 vittorie, 439 sconfitte, 1126 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1