Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su F3 e sconfigge il alfiere di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E4 a D5.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Su B1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6; poi il re di Ratto avanza da E7 a D7.
il nostro eroe avanza il suo re da H6 a H7, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a D7.
Il re di Ratto piomba su D7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a G7; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8.
Ratto dà scacco con il cavallo su D7.
il nostro eroe avanza il suo re da F8 a G7; poi ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a B3, e il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando G7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7; poi il re di Ratto avanza da D5 a C6.
il nostro eroe avanza il suo re da E7 a D8, e subito dopo ratto colloca il alfiere su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.
Un colpo crudele: il alfiere di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.
Il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A8 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D8 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6. Il alfiere di Ratto piomba su G4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F6 a G6.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a F3, e il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B7. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D3 a C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Il re di Ratto avanza da B8 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C4; poi ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6; poi il re di Ratto avanza da B8 a A8. il nostro eroe avanza il suo re da B6 a C7, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, mentre il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, e subito dopo il re di Ratto avanza da B7 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da D6 a E7; poi ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando E7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il re di Ratto avanza da A7 a A8. il nostro eroe avanza il suo re da D7 a C7, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A6.
Il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e subito dopo il re di Ratto avanza da A8 a B8.
il nostro eroe avanza il suo re da B6 a C6; poi ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6; poi il re di Ratto avanza da A7 a A8.
il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B6, e subito dopo ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a E8.
il nostro eroe avanza il suo re da D5 a D6; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a B7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6; poi il re di Ratto avanza da E8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B7, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando B6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 13 min 38 s
- Mosse
- 153
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 7
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 7
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2716 partite concluse (1151 vittorie, 439 sconfitte, 1126 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (153 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.