Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo re da E7 a F6 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a A4.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1; poi ratto colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B7, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a F2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il cavallo di Ratto avanza da B7 a D8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5. Su F1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7. Il cavallo di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto dà scacco con il alfiere su D3.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da E6 a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Il re di Ratto piomba su F6 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da D3 a C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e subito dopo il re di Ratto avanza da C8 a B8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a C7.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando B6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Il re di Ratto avanza da F7 a G8. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il regina di il nostro eroe occupa E7, lasciando F8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E7 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Il re di Ratto avanza da H7 a H8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a G8.

il nostro eroe avanza il suo re da D7 a E7; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando F8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a F8.

Il re di Ratto piomba su H6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7; poi il re di Ratto avanza da H6 a H5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a H5. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G5 a H4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.

Ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, e il re di il nostro eroe occupa F8, lasciando F7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. il nostro eroe dà scacco con il regina su E3.

Il re di Ratto avanza da H3 a G4. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2. il nostro eroe dà scacco con il regina su G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H2. Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G3.

Il re di Ratto avanza da G1 a F1. il nostro eroe dà scacco con il regina su F3.

Ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.

Ratto risponde muovendo il suo re da H1 a G1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F3 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F2.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 18 s
Mosse
145
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 22
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2720 partite concluse (1153 vittorie, 439 sconfitte, 1128 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (145 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.

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