Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto muove il suo re da D7 a D8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a E5.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il re di Ratto avanza da F7 a G6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, mentre ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Ratto muove il suo regina da B1 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a E5 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro regina.
Da C5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo regina da G6 a E8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il regina di Ratto avanza da E8 a D8.
Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a D8 e si prende il nostro regina.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3. Da D5 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F2, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Ratto muove il suo re da E7 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6. Da H3 a H4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da E5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G3, e ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e il re di Ratto avanza da D7 a C6.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B3, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Da B3 a A3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8; poi il re di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, mentre il re di Ratto avanza da B6 a A6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5, e il re di Ratto avanza da A7 a B8.
il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B6, mentre ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8; poi il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, mentre il re di Ratto avanza da A7 a A8.
il nostro eroe avanza il suo re da B5 a B6, e ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A6, lasciando B6 alle spalle.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 43 s
- Mosse
- 113
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 7
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 18 / 23
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2720 partite concluse (1153 vittorie, 439 sconfitte, 1128 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (113 mosse) è durata più del 86 % delle partite di questo piano.