Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su B4.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a D4.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a C6.
Il re di Ratto avanza da H6 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6.
Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.
Il re di Ratto avanza da H7 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F4; poi il re di Ratto avanza da G8 a H8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C1. Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo regina da D4 a D8; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H6. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F4; poi il re di Ratto avanza da H7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo regina da F6 a E7, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da H7 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Il re di Ratto avanza da G6 a F5. Da D3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F5. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Il pedone di Ratto piomba su B4 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6; poi ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a C6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da C7 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da E5 a F6, e subito dopo ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il regina di il nostro eroe occupa B6, lasciando A7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Il re di Ratto avanza da C8 a D7. Da B5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, e il regina di il nostro eroe occupa D2, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C3.
Il re di Ratto avanza da E5 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, mentre il regina di il nostro eroe occupa B4, lasciando C3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 12 s
- Mosse
- 141
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 11
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (141 mosse) è durata più del 94 % delle partite di questo piano.