Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Il pedone di Ratto piomba su D3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a E8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4; poi ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E4, e il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il cavallo di Ratto avanza da C5 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D4, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando F1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3. Il cavallo di Ratto raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C1, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto dà scacco con il cavallo su D3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su G6.
il nostro eroe avanza il suo re da F4 a F5. Ratto dà scacco con il cavallo su H4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G6, mentre il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G6 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Ratto dà scacco con il cavallo su E5.
Il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G6 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6; poi il cavallo di Ratto avanza da E5 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C6 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a E6.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a C5.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su A6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B5. Ratto dà scacco con il pedone su C6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a C6.
Il re di Ratto avanza da F8 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E5. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Il re di Ratto avanza da E6 a F6. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a D3. Da G3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Il re di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo regina da G3 a F3; poi ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A4, e il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 44 s
- Mosse
- 117
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 13
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (117 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.