Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il regina di il nostro eroe atterra su B1 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.
Ratto avanza fino a D3 e si prende il nostro pedone.
Da E2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Ratto muove il suo cavallo da B6 a A4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Ratto muove il suo cavallo da A4 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, mentre il re di Ratto avanza da D7 a D8. Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e il cavallo di Ratto avanza da D3 a E1. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Ratto colloca il cavallo su D3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F4.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a H2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G6, mentre il cavallo di Ratto avanza da C3 a B1.
Da G6 a B1, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Matto. Il regina di il nostro eroe su G8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 37 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.