Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

La battaglia si prolunga fino a 18 mosse.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lumaca.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre lumaca colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il alfiere fino a H1; poi il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B1.

Scacco di Lumaca: il alfiere si pianta su E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, mentre il alfiere di Lumaca avanza da E4 a C2. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e lumaca colloca il alfiere su B3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B1. Scacco di Lumaca: il alfiere si pianta su C2.

Il re di il nostro eroe occupa A2, lasciando B1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il alfiere a B1.

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
38 s
Mosse
18
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (18 mosse) è durata più del 8 % delle partite di questo piano.

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