Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo cavallo fino a G8 e si prende il nostro regina.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Il cavallo di Ratto piomba su G4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4; poi ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1; poi il re di Ratto avanza da D5 a D6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il cavallo di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Il cavallo di Ratto avanza da H6 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E5 a D6.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D6.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Da E5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da D6 a E7. il nostro eroe cattura il cavallo su F6 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto piomba su F6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.

Il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D4; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5; poi il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D6, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D6 a C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a F7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Il re di Ratto avanza da F6 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da A6 a A7, e subito dopo ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa B8, lasciando A7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da E3 a E2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.

Ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a C1. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da D2 a E2. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F1, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F1 a E2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da F1 a E1. Da A1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a G2. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Il re di Ratto avanza da H2 a G2. il nostro eroe avanza il suo regina da D4 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella.

Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. Da A3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da H3 a H4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.

Il re di Ratto avanza da F6 a F5. Da F2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 20 s
Mosse
151
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 13
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (151 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.

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