Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su E7.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.
Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Da F2 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4. Il pedone di Ratto raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da F3 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su F6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a G5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, mentre il re di Ratto avanza da E6 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Da H8 a C3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto dà scacco con il cavallo su H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e il re di Ratto avanza da F7 a F8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su E7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.
Ratto avanza fino a E7 e si prende il nostro alfiere.
Prendendo il cavallo su F6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il pedone di Ratto avanza da A4 a A3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.
Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un alfiere ostile.
Da F6 a A1, il regina di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto.
Ratto muove il suo re da E8 a E7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Il re di Ratto avanza da F7 a G7. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8; poi il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 28 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.