Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il torre di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E8.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3; poi il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Dopo aver abbattuto il pedone su G4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G4.

Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G6. Su B1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il torre di Ratto avanza da B1 a F1. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D3.

Il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da F1 a H1, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6. Il torre di Ratto raggiunge H6 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da F6 a E5; poi ratto colloca il torre su H2, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da H2 a C2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6; poi il torre di Ratto avanza da C2 a C1.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, e subito dopo ratto colloca il torre su E1, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il torre di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E8.

il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su E8.

Su D1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a E7. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a D6, e il re di il nostro eroe occupa E8, lasciando E7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a G4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6; poi il torre di Ratto avanza da D5 a D1. il nostro eroe avanza il suo re da E6 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Ratto dà scacco con il torre su E1.

Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da E1 a B1. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a E1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4. Ratto dà scacco con il torre su E4.

il nostro eroe avanza il suo re da B4 a B5; poi ratto colloca il torre su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a E8, e il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a G3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il torre di Ratto avanza da D8 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.

Il torre di Ratto raggiunge B8 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a G3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e subito dopo il torre di Ratto avanza da B8 a B1.

il nostro eroe avanza il suo re da C4 a C5; poi ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Ratto dà scacco con il torre su C1.

Il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da C1 a D1. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a D4. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da E5 a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D8 a C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a D1, mentre il regina di il nostro eroe occupa B6, lasciando C7 alle spalle. Ratto dà scacco con il torre su B1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a A6. Dopo aver abbattuto il regina su B6, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su B6.

Il re di Ratto avanza da E4 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7; poi ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C4.

Il re di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe dà scacco con il regina su C3.

Ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Da D2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C2.

Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a F4. il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F5 a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, e il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando D6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.

Il re di Ratto avanza da F3 a G3. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3, mentre il regina di il nostro eroe occupa G6, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a H4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da H3 a H4.

il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.

Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.

Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F7; poi il re di Ratto avanza da E5 a D4.

il nostro eroe avanza il suo regina da F7 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a C5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.

Il re di Ratto avanza da C4 a D5. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E4. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Il re di Ratto avanza da D3 a E2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a D3. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
6 min 6 s
Mosse
195
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 7
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 23
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (195 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1