Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.
Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe cade sotto il matto di Lumaca. Il dungeon non perdona.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Un colpo crudele: il pedone di Lumaca cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo lumaca colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Il filo di Lumaca cade su B1 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 17 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 5 % delle partite di questo piano.