Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il cavallo salta da A4 a C5 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il re di Ratto avanza da E8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a E2, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a A4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a C5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il cavallo salta da A4 a C5.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su B7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il alfiere di il nostro eroe occupa G5, lasciando E3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4. Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il pedone di Ratto avanza da D4 a D3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da H7 a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E3 a G3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. il nostro eroe dà scacco con il regina su H3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a D6; poi il re di Ratto avanza da G8 a F8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il regina di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F8, e subito dopo il re di Ratto avanza da H7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da F8 a D6; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. il nostro eroe cattura il pedone su G5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a E5.
Il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da C6 a E7.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 59 s
- Mosse
- 65
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.