Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.

Il pedone di il nostro eroe atterra su G8 e sconfigge il regina di Lumaca!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su C3.

Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a G8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Il re di Lumaca avanza da D8 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4; poi lumaca colloca il re su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Il pedone di Lumaca piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C6 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C1.

Su A1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il regina di Lumaca avanza da A1 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e subito dopo lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Il pedone di Lumaca raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Lumaca risponde muovendo il suo regina da A6 a A8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G6 a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il cavallo di Lumaca avanza da G8 a H6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi lumaca colloca il regina su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B8, e il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B8 a A7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6; poi il regina di Lumaca avanza da F8 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7. Il cavallo di Lumaca piomba su F5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Il cavallo di Lumaca piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il re di Lumaca avanza da A6 a A7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5; poi lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a B3.

Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il re di Lumaca avanza da A6 a A7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B5.

Il pedone di Lumaca piomba su B3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Matto. Il regina di il nostro eroe su B7 lascia Lumaca senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 21 s
Mosse
59
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
21 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1565 partite concluse (623 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.

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