Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.
Il pedone di il nostro eroe atterra su G8 e sconfigge il regina di Lumaca!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Lumaca e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su C3.
Lumaca risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a G8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Il re di Lumaca avanza da D8 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4; poi lumaca colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Il pedone di Lumaca piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da C6 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C1.
Su A1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il regina di Lumaca avanza da A1 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e subito dopo lumaca colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Il pedone di Lumaca raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Lumaca risponde muovendo il suo regina da A6 a A8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G6 a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il cavallo di Lumaca avanza da G8 a H6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi lumaca colloca il regina su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a B8, e il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo re da B8 a A7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6; poi il regina di Lumaca avanza da F8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7. Il cavallo di Lumaca piomba su F5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Il cavallo di Lumaca piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il re di Lumaca avanza da A6 a A7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5; poi lumaca colloca il pedone su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a B3.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Il re di Lumaca avanza da A6 a A7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B5.
Il pedone di Lumaca piomba su B3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Matto. Il regina di il nostro eroe su B7 lascia Lumaca senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 21 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 21 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1565 partite concluse (623 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.