Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su H7.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3; poi ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.

Il pedone di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il re di Ratto avanza da F7 a E8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da H3 a H2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6.

Su H1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il regina su D1, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5.

Scacco di Ratto: il regina si pianta su G1.

il nostro eroe avanza il suo re da G5 a H5. Ratto dà scacco con il regina su H2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a H8, e il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo regina da H8 a H3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F4. Ratto dà scacco con il regina su H4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5; poi il regina di Ratto avanza da H4 a H7. il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su H7.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D6 a E8. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su H8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E8 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da G6 a H6; poi ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Il pedone di Ratto piomba su D5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F7 a E7.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D5.

il nostro eroe avanza il suo re da E7 a F7, e subito dopo ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F8, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C4 a B2. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D1.

il nostro eroe infligge il matto finale da F8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 51 s
Mosse
89
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 13
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (89 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.

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