Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Dario E. sfida Ratto al piano 1.

Dario E. risponde con furia: il pedone salta da C3 a B4 e cattura il cavallo nemico.

Né Dario E. né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Dario E. si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e dario E. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

Con mano ferma, Dario E. conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. Dario E. avanza il suo pedone da F2 a F3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di Dario E. su F3.

Dario E. si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, e il pedone di Dario E. occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a B4.

Dario E. si prende il cavallo nemico piantandosi su B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, Dario E. conduce il re fino a D1; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8.

Dario E. si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Dario E. pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, mentre il pedone di Dario E. occupa A7, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. Il pedone di Dario E. si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Dario E. si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Il re di Ratto avanza da H7 a H6. Dario E. cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a C7.

Ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Dario E. pone il regina su C6. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C2.

Dario E. cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a C2.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7, mentre dario E. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C2 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

Dario E. cattura il pedone nemico: il regina salta da E2 a E6.

Il re di Ratto avanza da H8 a H7. Da H3, il regina di Dario E. costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Dario E. pone il regina su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di Dario E. occupa D5, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7, e dario E. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, Dario E. conduce il pedone fino a D7, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a H7. Il pedone di Dario E. si corona su D8 e diventa un regina.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Dario E. si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Il duello termina in patta: Dario E. e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 20 s
Mosse
49
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1