Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B3.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
Da B3 a A4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.
Da F2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da C5 a B3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B3.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Da B3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. Da A8 a A3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E7.
Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C8, e il re di Ratto avanza da F6 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E7. Da C8 a G4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.
Il re di Ratto avanza da F6 a F7. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da A6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 16 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.