Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Ratto avanza il suo re fino a C6 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.

Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. Da C1 a B1, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B1 a C1. Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e il re di Ratto avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4.

Ratto avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H5; poi il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H5 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. Da D3 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C5.

Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto dà scacco con il cavallo su B6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B3. Il pedone di Ratto raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su A4.

il nostro eroe avanza il suo re da B2 a A1, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C5; poi il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando A1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, mentre il re di Ratto avanza da G8 a G7.

il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D2, e ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e il cavallo di Ratto avanza da A6 a C5.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E3. Ratto avanza fino a E4 e si prende il nostro pedone.

Da E3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da C5 a C6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a A8 e si prende il nostro regina.

Il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto muove il suo pedone da G6 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a H4. Da G3 a H4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da A8 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Il re di Ratto avanza da A7 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F3, e ratto colloca il pedone su G2, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto muove il suo re da B6 a C6 e abbatte il regina di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, mentre ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 1 s
Mosse
104
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 24
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (104 mosse) è durata più del 84 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1