Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il re di il nostro eroe atterra su H3 e sconfigge il regina di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Da C3 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E6 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B4, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5; poi il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a D6.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da D6 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4. Il cavallo di Ratto raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Ratto avanza fino a F4 e si prende il nostro alfiere.
Da D3 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E2. Il pedone di Ratto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e il re di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E3, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a F2.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F3. Il pedone di Ratto si corona su F1 e nasce un regina ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4. Il regina di Ratto raggiunge H3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da G4 a H3, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.
Ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e il re di Ratto avanza da A3 a B2. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Da G4 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a C3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D4, e ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2. Prendendo il pedone su C2, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a E1. Da C1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5. Ratto muove il suo re da F2 a G3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C3.
Ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H1.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da H1 a G1. il nostro eroe dà scacco con il regina su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 4 s
- Mosse
- 83
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (83 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.