Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto avanza il suo re fino a E5 e si prende il nostro alfiere.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. Da C3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6; poi il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B8 a E5. Ratto muove il suo re da F5 a E5 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da E5 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F5, e ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Da E4 a D4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e il re di Ratto avanza da D7 a E8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a C7. Da B5 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, mentre il re di Ratto avanza da D7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D5.

Il pedone di Ratto raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e il re di Ratto avanza da D7 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F4, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Ratto muove il suo re da F6 a G6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F8.

Da F6 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, e il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da H6 a G6, mentre ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a G6, e ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a E7, mentre ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando F8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a G8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8, mentre il re di Ratto avanza da G6 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da F8 a E8, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e il re di Ratto avanza da H6 a H7.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 41 s
Mosse
116
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (116 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1