Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su F2.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a G5, mentre ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.
Da G5 a E7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Il cavallo di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F2.
Ratto avanza fino a F2 e si prende il nostro alfiere.
Da F1 a F2, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un cavallo ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Il cavallo di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e il cavallo di Ratto avanza da C2 a A3. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E5.
Ratto dà scacco con il cavallo su C4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E3; poi il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3. Da D7 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Il cavallo di Ratto avanza da E3 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D7, e ratto colloca il cavallo su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8, e il re di Ratto avanza da F7 a G8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E8.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A2.
Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E8 a F8. Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un cavallo ostile.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 7 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.