Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su C6.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D8 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il cavallo di Ratto avanza da B7 a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.
Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a H8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.
il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B4, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F4 a E2. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D6 a E7.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a A5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su E7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a C6.
Dopo aver abbattuto il regina su C6, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a D4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6; poi il cavallo di Ratto avanza da E6 a F4.
Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E7.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G8. il nostro eroe infligge il matto finale da G7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 35 s
- Mosse
- 85
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 14
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.