Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: SERVI AIRES BARINAS C. sfida Lumaca al piano 2.
Il pedone di SERVI AIRES BARINAS C. atterra su C3 e sconfigge il alfiere di Lumaca!
Il duello termina in patta: SERVI AIRES BARINAS C. e Lumaca si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
SERVI AIRES BARINAS C. si prende il alfiere nemico piantandosi su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B2. SERVI AIRES BARINAS C. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a B2.
Il cavallo di Lumaca avanza da F6 a D5. SERVI AIRES BARINAS C. avanza il suo pedone da C3 a C4, e subito dopo lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella.
SERVI AIRES BARINAS C. cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C4 a D5.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E8, mentre il pedone di SERVI AIRES BARINAS C. occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e sERVI AIRES BARINAS C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F8. Con mano ferma, SERVI AIRES BARINAS C. conduce il pedone fino a H6, e subito dopo il pedone di Lumaca avanza da B5 a B4.
SERVI AIRES BARINAS C. avanza il suo pedone da H6 a H7; poi lumaca colloca il re su E8, osservando ogni casella. Il pedone di SERVI AIRES BARINAS C. si corona su H8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E7, e il regina di SERVI AIRES BARINAS C. occupa B8, lasciando H8 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3.
SERVI AIRES BARINAS C. si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a F6. SERVI AIRES BARINAS C. cattura il pedone nemico: il regina salta da B8 a B6.
Il pedone di Lumaca avanza da B4 a B3. SERVI AIRES BARINAS C. si prende il pedone nemico piantandosi su B3.
Lumaca colloca il re su F8, osservando ogni casella. SERVI AIRES BARINAS C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a C4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a G7. SERVI AIRES BARINAS C. si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a F7. Scacco: SERVI AIRES BARINAS C. stringe la rete portando il regina a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a G6. SERVI AIRES BARINAS C. cattura il pedone su G4 e lascia Lumaca in scacco.
Il re di Lumaca avanza da G6 a H6. SERVI AIRES BARINAS C. avanza il suo pedone da D5 a D6; poi lumaca colloca il pedone su F5, osservando ogni casella.
SERVI AIRES BARINAS C. si prende il pedone nemico piantandosi su F5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di SERVI AIRES BARINAS C. e di Lumaca.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 19 s
- Mosse
- 37
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1562 partite concluse (620 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (37 mosse) è durata più del 19 % delle partite di questo piano.