Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Aldana M. sfida Ragno al piano 3.

Aldana M. risponde con furia: il pedone salta da E3 a F4 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, Aldana M. dà scacco matto e Ragno fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a C5. Aldana M. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a C3.

Il cavallo di Ragno avanza da F6 a D5. Aldana M. avanza il suo pedone da C3 a C4, e subito dopo ragno colloca il cavallo su F4, osservando ogni casella.

Aldana M. cattura il cavallo nemico: il pedone salta da E3 a F4.

Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C6. Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e aldana M. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a E3. Aldana M. avvolge un pezzo con Furtività; Ragno attraversa la casella senza vederlo.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7.

Scacco matto! Aldana M. abbatte Ragno e reclama la vittoria.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
46 s
Mosse
37
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 951 partite concluse (409 vittorie, 153 sconfitte, 389 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (37 mosse) è durata più del 21 % delle partite di questo piano.

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