Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su G5.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a A4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.
Il re di Ratto avanza da G7 a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D4 a G4.
Ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G5 a G6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G6 a E4.
Il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Matto. Il torre di il nostro eroe su B8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 47 s
- Mosse
- 33
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (33 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.