Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da F1 a C1 e cattura il regina nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il cavallo di Ratto avanza da C6 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5. Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4.

Il re di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Il cavallo di Ratto avanza da C8 a D6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D6.

Il pedone di Ratto piomba su D6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4; poi ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3, e il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a H4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6; poi il re di Ratto avanza da G5 a F5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D7.

Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.

Ratto dà scacco con il pedone su C3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il re di Ratto avanza da D4 a C5. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.

Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a B8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C2.

Da B5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da D5 a E4. il nostro eroe avanza il suo regina da F6 a F1. Su C1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il regina salta da F1 a C1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a E4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 37 s
Mosse
69
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
17 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.

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